7.51.7 Jeux de caractères supportés
Actuellement, les jeux de caractères suivants sont
supportés par
mbstring
. L'encodage
de caractère peut être spécifié
par les paramètres
encoding
dans les fonctions
mbstring
.
Les jeux de caractères suivants sont supportés par
mbstring
:
UCS-4
,
UCS-4BE
,
UCS-4LE
,
UCS-2
,
UCS-2BE
,
UCS-2LE
,
UTF-32
,
UTF-32BE
,
UTF-32LE
,
UCS-2LE
,
UTF-16
,
UTF-16BE
,
UTF-16LE
,
UTF-8
,
UTF-7
,
ASCII
,
EUC-JP
,
SJIS
,
eucJP-win
,
SJIS-win
,
ISO-2022-JP
,
JIS
,
ISO-8859-1
,
ISO-8859-2
,
ISO-8859-3
,
ISO-8859-4
,
ISO-8859-5
,
ISO-8859-6
,
ISO-8859-7
,
ISO-8859-8
,
ISO-8859-9
,
ISO-8859-10
,
ISO-8859-13
,
ISO-8859-14
,
ISO-8859-15
,
byte2be
,
byte2le
,
byte4be
,
byte4le
,
BASE64
,
7bit
,
8bit
et
UTF7-IMAP
.
Depuis PHP 4.3.0, les jeux de caractèrs suivants sont ajoutés, mais restent
expérimentaux :
EUC-CN
,
CP936
,
HZ
,
EUC-TW
,
CP950
,
BIG-5
,
EUC-KR
,
UHC
(
CP949
),
ISO-2022-KR
,
Windows-1251
(
CP1251
),
Windows-1252
(
CP1252
),
CP866
et
KOI8-R
.
Les entrées du fichiers
php.ini
, qui acceptent des
noms de jeux de caractères, acceptent aussi les valeurs
"
auto
" et
"
pass
".
Les fonctions
mbstring
,qui acceptent des
noms de jeux de caractères, acceptent aussi la valeur
"
auto
"/
Si "
pass
" est utilisée, aucune conversion
n'est effectuée.
Si "
auto
" est utilisée, elle est remplacée
par "
ASCII,JIS,UTF-8,EUC-JP,SJIS
".
Voir aussi
mb_detect_order
.
Note |
Un jeu de caractère supporté n'est pas forcément un bon choix comme
jeu de caractères interne.
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