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swfbitmap swfbutton_keypress
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7.58 Ming pour Flash
7 Index des fonctions
 Manuel PHP

Introduction
Pré-requis
Installation
Configuration à l'exécution
Types de ressources
Constantes prédefinies
Classes prédefinies
ming_setcubicthreshold
ming_setscale
ming_useswfversion
swfaction
swfbitmap->getheight
swfbitmap->getwidth
->swfbitmap
swfbutton_keypress
swfbutton->addaction
swfbutton->addshape
swfbutton->setaction
swfbutton->setdown
swfbutton->sethit
swfbutton->setover
swfbutton->setup
swfbutton
swfdisplayitem->addcolor
swfdisplayitem->move
swfdisplayitem->moveto
swfdisplayitem->multcolor
swfdisplayitem->remove
swfdisplayitem->rotate
swfdisplayitem->rotateto
swfdisplayitem->scale
swfdisplayitem->scaleto
swfdisplayitem->setdepth
swfdisplayitem->setname
swfdisplayitem->setratio
swfdisplayitem->skewx
swfdisplayitem->skewxto
swfdisplayitem->skewy
swfdisplayitem->skewyto
swfdisplayitem
swffill->moveto
swffill->rotateto
swffill->scaleto
swffill->skewxto
swffill->skewyto
swffill
swffont->getwidth
swffont
swfgradient->addentry
swfgradient
swfmorph->getshape1
swfmorph->getshape2
swfmorph
swfmovie->add
swfmovie->nextframe
swfmovie->output
swfshape->addfill
swfshape->drawcurve
swfshape->drawcurveto
swfshape->drawline
swfshape->drawlineto
swfshape->movepen
swfshape->movepento
swfshape->setleftfill
swfshape->setline
swfshape->setrightfill
swfshape
swfsprite->add
swfsprite->nextframe
swfsprite->remove
swfsprite->setframes
swfsprite
swftext->addstring
swftext->getwidth
swftext->moveto
swftext->setcolor
swftext->setfont
swftext->setheight
swftext->setspacing
swftext
swftextfield->addstring
swftextfield->align
swftextfield->setbounds
swftextfield->setcolor
swftextfield->setfont
swftextfield->setheight
swftextfield->setindentation
swftextfield->setleftmargin
swftextfield->setlinespacing
swftextfield->setmargins
swftextfield->setname
swftextfield->setrightmargin
swftextfield

7.58.14 swfbitmap()Crée un objet bitmap

[ Exemples avec swfbitmap ]   PHP 4 >= 4.0.5

new  swfbitmap ( string   filename , int   alphafilename )
Attention

Cette fonction est EXPERIMENTALE . Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.

swfbitmap crée un objet bitmap à partir d'un fichier JPEG ou DBL, nommé filename . alphafilename indique un fichier de masque à utiliser comme canal alpha sur une image JPEG.

Note

Seule les JPEG baseline (frame 0) sont supportés. Les baseline optimisée ou les JPEG progressives ne sont pas supportées.

SWFBitmap a les méthodes suivantes : swfbitmap->getwidth et swfbitmap->getheight .

Il n'est pas possible d'importer directement des images PNG, il faut utiliser l'utilitaire de conversion png2dbl pour en faire un fichier .dbl ("define bits lossless"). La raison est que l'auteur ne souhaite pas de dépendance avec la librairie PNG. Le fichier d'autoconfiguration devrait régler ce problème, mais il n'est pas encore fait.
Importation de fichiers PNG sous Ming

<?php
  $s
= new SWFShape();
  
$f = $s->addFill(new SWFBitmap("png.dbl"));
  
$s->setRightFill($f);
  
$s->drawLine(32, 0);
  
$s->drawLine(0, 32);
  
$s->drawLine(-32, 0);
  
$s->drawLine(0, -32);
  
$m = new SWFMovie();
  
$m->setDimension(32, 32);
  
$m->add($s);
  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

Et vous pouvez ajouter un masque alpha sur une image JPEG.
Exemple avec swfbitmap

<?php
  $s
= new SWFShape();
  
//les fichiers .msk sont générés par l'utilitaire "gif2mask"
  
$f = $s->addFill(new SWFBitmap("alphafill.jpg", "alphafill.msk"));
  
$s->setRightFill($f);
  
$s->drawLine(640, 0);
  
$s->drawLine(0, 480);
  
$s->drawLine(-640, 0);
  
$s->drawLine(0, -480);
  
$c = new SWFShape();
  
$c->setRightFill($c->addFill(0x99, 0x99, 0x99));
  
$c->drawLine(40, 0);
  
$c->drawLine(0, 40);
  
$c->drawLine(-40, 0);
  
$c->drawLine(0, -40);
  
$m = new SWFMovie();
  
$m-> color="#0000BB">$y=0; $y<480; $y+=40)
  {
    for(
$x=0; $x<640; $x+=80)
    {
      
$i = $m->add($c);
      
$i->moveTo($x, $y);
    }
    
$y+=40;
    for(
$x=40; $x<640; $x+=80)
    {
      
$i = $m->add($c);
      
$i->moveTo($x, $y);
    }
  }
  
$m->add($s);
  
header('Content-type: application/x-shockwave-flash');
  
$m->output();
?>

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