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7.99 Socket
7 Index des fonctions
 Manuel PHP

Introduction
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Socket Errors
Exemples
socket_accept
socket_bind
socket_clear_error
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socket_create_listen
socket_create_pair
socket_create
socket_get_option
socket_getpeername
socket_getsockname
socket_iovec_add
socket_iovec_alloc
socket_iovec_delete
socket_iovec_fetch
socket_iovec_free
socket_iovec_set
socket_last_error
socket_listen
socket_read
socket_readv
socket_recv
socket_recvfrom
socket_recvmsg
socket_select
socket_send
socket_sendmsg
socket_sendto
socket_set_block
socket_set_nonblock
socket_set_option
socket_shutdown
socket_strerror
->socket_write
socket_writev

7.99.42 socket_write()Ecrit dans une socket

[ Exemples avec socket_write ]   PHP 4 >= 4.1.0

int  socket_write ( resource   socket , string   buffer , int   length )
Attention

Cette fonction est EXPERIMENTALE . Cela signifie que le comportement de cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez cette fonction à vos risques et périls.

socket_write écrit dans la socket socket les données du buffer buffer .

Le paramètre optionnel length peut spécifier explicitement la taille des données qui doivent être écrites. Si cette longueur est plus grande que la taille du buffer, elle sera ramenée automatiquemetn à la taille du buffer lui-même.

socket_write retourne le nombre d'octets qui ont pus êter écrits dans la socket, ou bien FALSE en cas d'erreur. Le code d'erreur généré peut être obtenu en appelant la fonction socket_last_error . Ce code d'erreur peut être passé à la fonction socket_strerror pour obtenir un message d'erreur, humainement lisible.

Note

socket_write n'écrit pas nécessaire tous les octets du buffer fourni. Il est valide que, suivant certaines configuration de buffer réseau, que seulement une certaine quantité de données, même un octets, soit écrit, même si votre buffer est plus grand. Vous devez alors vous assurer que vous n'avez pas oublié de transmettre le reste de vos données.

Note

Il est parfaitement valide pour socket_write de retourner zéro, ce qui signifie qu'aucun octet n'a été écrit. Soyez bien sûr d'utiliser l'opérateur === pour comparer le retour de la fonction avec FALSE , et détecter un cas d'erreur.

Voir aussi socket_accept , socket_bind , socket_connect , socket_listen , socket_read et socket_strerror .

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